今天小編來和大家聊一下開桌遊店的大小事好了,熱愛桌遊店的各位或多或少都曾想過開一家桌遊店吧!畢竟這麼有趣的事物如果真的變成工作的話,又可以賺錢又可以獲得歡樂,真的太棒了!(有夢最美,希望相隨啦!)

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   Hmmm…這個想法小編之前也有過,不過到底開桌遊店之前要考慮甚麼東西呢?首先,小編覺得最重要的一點是桌遊店要開在甚麼地方,因為開在不同地方可是會引來不同族群的顧客,而不同族群的顧客就會直接影響到店內未來發展的規劃!

所以我們先來聊聊客群種類吧,簡單來說,客群可以分為三大類,分別為大學生、上班族以及親子族(中小學生)。

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一、大學生

  如果桌遊店是開在大學的學區附近,那基本上就是吃大學生的族群為主(青春無敵的大學生>////<),店內裝潢可能就是以簡單及寬敞舒適為主要目的,學生族群比較不吃裝潢,較注重的是遊玩的價格(也就是C/P值高啦!)。值得一提的是,店的位置如果離市中心太遠的話,就必須要考慮到寒暑假的時候,會有大學生返家的情況喔!這時候老闆和店員可能就會每天大眼瞪小眼囉!

二、上班族

  第二類族群是上班族,上班族要求的桌遊店品質稍高,會注重店內裝潢及餐飲,對於遊玩的價格比較彈性(比較敢花錢啦!),這邊要特別提醒的是,如果客群是想要主打上班族的話,那麼店的位置一定要開在離商辦區近一點的地方,原因很簡單,就是上班族會出來遊玩的時間大概是平日 7點 – 10點,如果桌遊店面位置離商辦區很遠,會導致上班族因為路程以及本身遊玩時間短的緣故,變得不願光顧喔!

三、親子族群(中小學生)

第三類族群是親子族群,小編覺得要經營這個族群需要有一點耐心以及愛心喔!因為常常會需要對小朋友進行桌遊教學,而小朋友的耐性及理解力會比上述兩類族群來得要稍差點,因此需要多花點時間再研究教學方法上面。因此這個族群注重教學方法及遊玩價格,對於裝潢比較不講究。kids-running.png

  需要特別注意的是,親子族群(中小學生)會造成上班族以及大學生族群的排擠效果;想像一個情境,一間桌遊店裡面氣氛很熱鬧,一群群的小孩子玩得不亦樂乎,夾雜著高亢的尖叫聲以及追逐的小朋友,這種場景對於桌遊店來說可能覺得很正常,甚至希望店內氣氛就是應該要維持這種熱度,不過對於另外兩種族群這可能會造成反感呢!不過值得注意的是親子族群的消費力挺驚人的,通常有經營起來的話,會有意想不到的收穫喔!

好的,以上就是全台灣玩桌遊的最三大族群,當決定要經營哪一個族群之後,不管是行銷、店內裝潢、訂價策略、餐飲或者是桌遊的種類都應該要做相對應調整喔!說到這裡小編有點口渴了呢,下一次我們再從經營一家桌遊店大概需要多少錢開始聊好了,雖然談錢傷感情,但是不談錢又少了點現實,對吧? 那我們下次見囉!

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— 桌遊最好玩的地方在於動手玩,建議可以到附近的桌遊店試玩看看,或者是直接買一套在家裡面和親友同歡 —